Nawigacja |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Jednostki Natarów
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
Szybkość |
 |
Pikinier |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
 |
Ciernisty wojownik |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
 |
Gwardzista |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
 |
Drapieżne ptaki |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
 |
Jeździec z toporem |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
 |
Natarski rycerz |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
 |
Słoń bojowy |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
 |
Balista |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
 |
Cesarz Natarów |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
 |
Osadnik |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
Pikinier
 |
Wymagania: /
Swoich długich, ostrych pik używają do ataku i obrony. Pikinierzy Natarów są zuchwałymi i odważnymi wojownikami,wykorzystują swoją zręczność by szybko powalić wrogiego jeźdźca i skończyć z nim.
- Koszt badania: nieznany
- Szybkość: nieznana
- Nośność: nieznana
- Koszy utrzymania: nieznane
- Długość szkolenia: nieznana
|
Kolczasty Wojownik
 |
Wymagania: /
Kolce jako dodatek na ich hełmach, naramiennik oraz inne części ich zbroi, nadały Kolczastemu Wojownikowi jego nazwę, która nie wróży za dobrze ich przeciwnikowi. Ci którzy walczą dla Natarów jako Kolczaści Wojownicy są wytrwali i dobrze wyszkoleni, oferują oni walkę komukolwiek, kto jest na tyle głupi by ich zaatakować.
- Koszt badania: nieznany
- Szybkość: nieznana
- Nośność: nieznana
- Koszy utrzymania: nieznane
- Długość szkolenia: nieznana
|
Gwardzista
 |
Wymagania: /
Uwielbiani przez sojuszników, znienawidzeni przez wrogów. Gwardzista walczy bez konia, mimo tego dzięki swojej wszechstronności jest on jednym z najbardziej wartościowych żołnierzy w Natarskiej armii. Są oni uważani ze dobrze wyszkolonych wojowników, którzy nie zostawiają swoim przeciwnikom prawie żadnych szans na wygraną. Należy także zwrócić uwagę na ich ciężkie zbroje, dzięki którym mogą być równie użyteczni jako silne i niezawodne jednostki obronne.
- Koszt badania: nieznany
- Szybkość: nieznana
- Nośność: nieznana
- Koszy utrzymania: nieznane
- Długość szkolenia: nieznana
|
Drapieżne Ptaki
 |
Wymagania: /Natarzy używają stada ptaków do zbierania informacji o swoich wrogach. Z tegoż powodu, jest niemal niemożliwe aby powstrzymać Natarską grupę zwiadowczą, jednakże z drugiej strony, nawet zwykły, naiwny wieśniak, może zobaczyć upierzone stadko i usłyszeć skrzeczenie.
- Koszt badania: nieznany
- Szybkość: nieznana
- Nośność: nieznana
- Koszy utrzymania: nieznane
- Długość szkolenia: nieznana
|
Jeździec z toporem
 |
Wymagania: /
Kiedy Jeźdźcy z toporem zaczynają siodłać konie, i przygotowują się do wymarszu na wojnę, czuć zapach śmierci i zgnilizny. Jeździec z toporem macha swoim potężnym toporem równie zręcznie co farmer kosą ścina zboże. Pojedynczy cios zwykle wystarcza do pozbawienia przeciwnika głowy, i zmusza świadków do płaczu nad cierpieniem ofiary.
- Koszt badania: nieznany
- Szybkość: nieznana
- Nośność: nieznana
- Koszy utrzymania: nieznane
- Długość szkolenia: nieznana
|
Natarski Rycerz
 |
Wymagania: /
Jedynie najdoskonalsi i najsilniejsi wojownicy Natarów przeżyją trening, aby stać sie Natarskimi Rycerzami. Widok ich walczących wzbudza strach, podziw, i ukazuje czym jest prawdziwa walka. Dzierżą oni swe ostrza, jak by były jedną z ich rąk, oraz używają swoich tarcz jak gdyby były naturalną częścią ich ciała. Nawet konie które ujeżdżają są specjalnie hodowane i trenowane - żaden normalny koń nie był by wstanie unieść konnej zbroi, samego rycerza, oraz wciąż być zdolnym by jechać na wojnę. Rozgłos o ich potędze dotarł nawet do najdalszych królestw, rozsiewając strach i przerażenie.
- Koszt badania: nieznany
- Szybkość: nieznana
- Nośność: nieznana
- Koszy utrzymania: nieznane
- Długość szkolenia: nieznana
|
Słoń Bojowy
 |
Wymagania: /
Żadne inne plemię, tylko Natarzy, wiedzą jak używać tych imponujących stworzeń dla ich własnych celów. Ani palisada, ani nawet mur nie jest w stanie sie oprzeć przed atakiem Słoni Bojowych. Chodząca maszyna do zabijania, depcze i taranuje wszystko co stawia opór, lub stanie jej na drodze.
- Koszt badania: nieznany
- Szybkość: nieznana
- Nośność: nieznana
- Koszy utrzymania: nieznane
- Długość szkolenia: nieznana
|
Balista
 |
Wymagania: /
Natarzy nawet jako inżynierowie byli doskonali. Stworzyli oni maszyny wojenne na długo przed kimkolwiek innym, i od tamtego czasu doprowadzili je do perfekcji w każdym calu. Balista, wielka kusza jako broń, napędza pocisk z taką siłą,że żaden mur czy tarcza nie są w stanie sie przed nim obronić. Kiedy inżynierowie rozbierają Balistę aby ją przenieść na następne pole bitwy, to zazwyczaj w miejscu gdzie uderzyły pociski, nie widać nic poza ruinami.
- Koszt badania: nieznany
- Szybkość: nieznana
- Nośność: nieznana
- Koszy utrzymania: nieznane
- Długość szkolenia: nieznana
|
Cesarz Natarów
 |
Wymagania: /
Mieszanina czystego strachu, podziwu i trwogi, porusza wieśniaków kiedy Natarski Cesarz przemawia do nich. Poprzez takie dowodzenie, dobrze wyposażona postać jest w pełni świadoma efektów, wie jak przekonywać całą wioskę pojedynczym przemówieniem.
- Koszt badania: nieznany
- Szybkość: nieznana
- Nośność: nieznana
- Koszy utrzymania: nieznane
- Długość szkolenia: nieznana
|
Osadnik
 |
Wymagania: /
Śmiały czeladnik i mistrz budownictwa, kierowany zapałem do działania, i znający każdy najmniejszy sekret odnośnie pielęgnowania ziemi, buduje pałace i umacnia wioski, wyruszają w trzy-osobowych grupach by zagarnąć ziemie w imię ich Natarskiego władcy.
- Koszt badania: nieznany
- Szybkość: nieznana
- Nośność: nieznana
- Koszy utrzymania: nieznane
- Długość szkolenia: nieznana
|
|
|
|
|
|
|
|
Dzisiaj stronę odwiedziło już 8 odwiedzający (18 wejścia) tutaj! |
|
|
|
|
|
|
|