Travian
  natura
 

Jednostki Natury

Koszta i Atrybuty
  Atak Obrona przeciwko piechocie Obrona przeciwko kawalerii Drewno Glina Żelazo Zboże Zużycie zboża Szybkość
Szczur 10 25 10 / / / / 1 20
Pająk 20 35 40 / / / / 1 20
Wąż 60 40 60 / / / / 1 20
Nietoperz 80 66 50 / / / / 1 20
Dzik 50 70 33 / / / / 2 20
Wilk 100 80 70 / / / / 2 20
Niedźwiedź 250 140 200 / / / / 3 20
Krokodyl 450 380 240 / / / / 3 20
Tygrys 200 170 250 / / / / 3 20
Słoń 600 440 520 / / / / 5 20

.

Dzikie zwierzęta zamieszkują oazy. Jeśli chcesz zdobyć oazę, a przez to bonus do produkcji, musisz najpierw wybić wszystkie zwierzęta ja broniące, dopiero wtedy Twój bohater będzie mógł zaanektować oazę. ( Pamiętaj! Zwierzęta co jakiś czas sie odradzają, jeśli sie nie pośpieszysz, ponownie trafisz na obronę ).

Rodzaje zwierząt jakie możemy spotkać w opuszczonych dolinach:

  • Szczur
  • Pająk
  • Wąż
  • Nietoperz
  • Dzik
  • Wilk
  • Niedźwiedź
  • Krokodyl
  • Tygrys
  • Słoń

Zwierzęta po zabiciu odradzają się bardzo powoli, im mniej ich było w opuszczonej dolinie, tym szybciej się odradzają. Czas powstawania zwierząt w oazach jest również zależny od czasu trwania serwera, na początku oaza może stać i kilka dni pusta, natomiast po kilku miesiącach zwierzęta mogą się mnożyć nawet dwa razy dziennie. Ilość i rodzaj zwierzątek jest zależny również od obszaru na mapie, im dalej od środka mapy, tym zwierzęta są słabsze i występują mniejszej ilości.
Każdy rodzaj oazy ma przydzielony typ zwierząt:

1. +25% drewna na godzinę:
Dziki, Wilki, Niedźwiedzie

2. +25% zboża na godzinę:
Szczury, Węże, Niedźwiedzie, Tygrysy

3. +25% gliny na godzinę:
Szczury, Pająki, Dziki

4. +50% zboża na godzinę:
Szczury, Węże, Krokodyle, Tygrysy (w późniejszym etapie gry również Słonie)

5. +25% żelaza na godzinę:
Szczury, Pająki, Nietoperze

6. +25% zboża oraz gliny na godzinę:
Szczury, Pająki, Dziki

7. +25% zboża oraz żelaza na godzinę:
Szczury, Pająki, Nietoperze

8. +25% zboża oraz drewna na godzinę:
Dziki, Wilki, Niedźwiedzie

Szczur - Jednostka lądowa, słaba zarówno w obronie jak i ataku. Występuje w każdym typie oazy, prócz oaz z bonusem drewna. Najczęściej spotykane dzikie zwierzę na mapie. Występuje w dużych grupach.

Pająk - Dzięki swojej sieci szczególnie dobrze sprawuje się w obronie. Przeważnie występuje w dużych grupach. Nie wiele wnosi w doświadczenie bohatera.

Wąż - Sprytne zwierzę występujące jedynie w dolinach z bonusem zboża.
Jego jad o silnym stężeniu trucizny służy mu zarówno w obronie jak i ataku. Populacja tego zwierzęcia najczęściej nie przekracza setki.

Nietoperz - Jedyna latająca jednostka natury. Występuje jedynie w dolinach z bonusem żelaza. Jednostki piechoty mogą mieć z nim problem.

Dzik - typowe zwierze leśne występujące w małych stadach. Jego zaletą jest obrona przeciwko jednostką piechoty i wyżywienie, które daje dwa punkty doświadczenia dla Twojego bohatera.

Wilk - Kolejna jednostka typowo leśna. Dzięki dużym watahą jego siła ataku znacznie przewyższa swoich poprzedników.

Niedźwiedź - Duże i silne zwierze. Liczba jego populacji w danej oazie zazwyczaj jest niska, lecz dzięki swoim pazurom nie da tak łatwo za wygraną.

Krokodyl Zwierze wodno-lądowe charakteryzujące się dużymi możliwościami obronnymi. Występuje tam gdzie są jeziora, czyli w oazach z bonusem zboża. Lepiej nie wybierać się na to zwierzę z kilku osobową armią.

Tygrys - To azjatyckie zwierzę wyróżnia się dość wyrównanymi statystykami ataku oraz obrony. Mimo, że jest rzadko spotykane to jego zabicie jest bardzo korzystne przy zdobywaniu punktów doświadczenia dla Twojego bohatera.

Słoń - Można powiedzieć, że jest on królem dzikich zwierząt w Travianie. Przewyższa inne jednostki natury we wszystkich cechach. Bardzo ciężko go znaleźć, lecz trudy poszukiwań zostają nagrodzone wysokim wyżywieniem, które wiąże się z doświadczeniem Twojego bohatera.

 
  Dzisiaj stronę odwiedziło już 3 odwiedzający (5 wejścia) tutaj!  
 
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja